·此篇文章以获作者授权转载
谢谢您来看这篇文章,我是《勇士黑体》的主创设计刘岑群。要说字体是我的第二个生命,电子游戏则是第三个。我酷爱玩单机电子游戏,也爱从游戏中寻找灵感。各种种类都玩一些,尽管大多数类型的游戏都玩的挺菜的。
通常最吸引我的,除了游戏特殊的玩法及交互,就是它的美术风格,毕竟一款游戏你最先看到的就是它的展示嘛。这款字体是我在玩某款游戏时,他的西文字体采用它们原创设计的,完全没有曲线的大字怀粗体字。我有个习惯,就是在玩一款游戏时,可以的话以不同语言去游玩,比如英文、繁中、简中、日韩等。
虽然看不懂日语、韩语,但是欣赏游戏开发者是如何处理多语言字体也是一件有趣的事情,有时候还能看到本地化组织很细心地连图片、标题等细节都有翻译,并模仿原风格做出本地版。很可惜的是,在这款没有曲线的西文字体,搭配上了一款都是以曲线构成的中文字体(这样描述你们应该就知道是哪款游戏啦)。于是就萌生了我制作出能搭配这款西文字体的中文字体。
做一款适合游戏场景的字体
首先,我尽可能地搜集了这款西文字体的各种字符(可以玩更久,嘻嘻)并揣摩它的设计手法,思考如何应用在这款中文字体中。在设计中文字体中有个技巧叫“西文中用”,就是用西文的字符来代替中文的某个笔画或部首。虽然这是一个好方法,但是我希望能够做到的是在中文有中文的样子,所以我选择学习这款西文的神韵,再丢进中文字体内。
有了这个想法,我马上开始进行草稿创作:
我以粗的黑体为主轴,横画右上角节点往右上拉来增加力量感,并在转角处增加一个切角,类似楷体的笔势。来呼应其西文O的转角。竖画及整体字体呈现微微的上宽下窄,营造短文排版时的韵律。待手绘草稿越画越有心得之时,我就马上以电脑设计作字了。
我给这款字体的定位是款扎实、稳重,笔画清晰、不失识别度的字体。在电脑上设计时,时不时也在思考:这款字体的使用范围在哪里?最希望自己的字应用于什么场合?在我看来,最适合在短句或字卡。当然,既然是从游戏中获取的灵感,我也很希望能在游戏中见到它(我有提供非常优惠的游戏嵌入式授权方案!欢迎咨询~)于是我们做了一些应用范例,也希望能给您一些使用上的参考~
这款字体做完之后有什么计划嘛?我脑中还有很多字体想法想要实现!有款字体的灵感是原自我的另一个兴趣,待发布之时将会再与各位介绍,谢谢!